[Progetto](forse) Qualchedun nuovo giuoco.. D:

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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda NoxNoctis » 28/06/2013, 19:01

Quindi... una volta finito l' unico che ci saprà giocare sarò io e quei pochi altri che hanno giocato ad Hearts of Iron et similia ? XD



Comunque, le elezioni per il dispotismo hanno... poco senso, a dirla tutta. Meglio una cosa del tipo "Vai in bancarotta, o il popolo si ingrippa ? CREPA !".
Ultima modifica di NoxNoctis il 28/06/2013, 19:47, modificato 3 volte in totale.
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda FedeBrony93 » 28/06/2013, 19:09

NoxNoctis ha scritto:Quindi... una volta finito l' unico che ci saprà giocarare sarò io e quei pochi altri che hanno giocato ad Hearts of Iron et similia ? XD

mi sa proprio di si XD ahahahah
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda fedetru » 28/06/2013, 19:10

NoxNoctis ha scritto:Quindi... una volta finito l' unico che ci saprà giocarare sarò io e quei pochi altri che hanno giocato ad Hearts of Iron et similia ? XD

Yep D:_big
Meglio se lo semplifichiamo un po', o rischiamo di farlo un po' troppo complicato per quelli di poche pretese.
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda NoxNoctis » 28/06/2013, 19:47

Per il morale cittadino:

Inizia a 50.

-10 a territorio perduto.

-5 a battaglia perduta.

-30 per la coscrizione (tali punti tornano una volta terminata la coscrizione)

-1 per ogni punto mancnate al Fronte Interno

+10 a territorio conquistato

+5 a battaglia vinta

+1 per ogni surplus di punti sul Fronte Interno

+50 per l' avanzamento di era.


Il sistema economico ? Bene, i soli punti dati dai territori decidono tutto.
E' ora di spiegare in modo approfondito la distribuzione:

-Il Fronte Interno richiede 3 punti a territorio controllato; 5 se fresco di conquista. Un surplus determina un aumento del morale cittadino. Una deficenza determina

-I punti dati ai Rifornimenti sono 1 punto ad unità; due punti per quelle più grandi (quando finiamo con queste meccaniche facciamo la lista completa d itutte le unità con relativi attributi). Tali punti di rifornimento vanno poi assegnati ad ogni unità. Se un' unità ha un surplus di Rifornimenti, ha +1 al morale*, e in combattimento per ogni punto in più. Un deficit di essi comporta un -1 in combattiemtno epr ogni punto in meno. Le unità in un territorio accerchiato sono sempre senza rifornimenti.

-La Tecnologia indica quanto si spende per sviluppare un avanzamento tecnologico. I punti dipendono dal costo della tecnologia, che indica i punti minimi da spendere su tale avanzamento per farlo andare a velocità normale. Un surplus rende la ricerca più rapida. Un deficit rende la ricerca più lenta (ma non la ferma mai, comunque).

Il commercio, all' interno della razza, si limita allo scambio di punti produzione.

Vittoria:

-Acchiappa le capitali di tutti i tuoi nemici differenti di razza
-Conquista il territorio sempre neutrale di Canterlot/Alveare Golghota/Euiloco, per poi eliminare tutte le opposizioni interne.
-Sviluppa una tecnologia "trascendentale" (L' ascesa ad alicorni o ad un piano differente di esistenza per i pony; il viaggio spaziale per i grifoni; e la morte della Mente Alveare per i changeling). Quest' ultima si ottiene sviluppando tutte le branche della Ricerca Civile, per poi ricercare la tecnolgoia finale.

*leviamo di mezzo il morale, mi sembra solo una complicazione inutile
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda FedeBrony93 » 28/06/2013, 20:02

Offtopic:
Volete imparare come dominare il mondo? Giocate a questo gioco e se vincerete, nessuno si potrà opporre a voi :evildiscord: ahahahahaha XD
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda fedetru » 28/06/2013, 20:14

FedeBrony93 ha scritto:
Offtopic:
Volete imparare come dominare il mondo? Giocate a questo gioco e se vincerete, nessuno si potrà opporre a voi :evildiscord: ahahahahaha XD

Ovvio, li hai sconfitti tutti %)
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda NoxNoctis » 28/06/2013, 20:18

fedetru ha scritto:
FedeBrony93 ha scritto:
Offtopic:
Volete imparare come dominare il mondo? Giocate a questo gioco e se vincerete, nessuno si potrà opporre a voi :evildiscord: ahahahahaha XD

Ovvio, li hai sconfitti tutti %)

O sei fuggito in un altro piano... CODARDO !
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda fedetru » 28/06/2013, 20:22

NoxNoctis ha scritto:
fedetru ha scritto:
FedeBrony93 ha scritto:
Offtopic:
Volete imparare come dominare il mondo? Giocate a questo gioco e se vincerete, nessuno si potrà opporre a voi :evildiscord: ahahahahaha XD

Ovvio, li hai sconfitti tutti %)

O sei fuggito in un altro piano... CODARDO !

funge bene per i n00bz :asd:
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda NoxNoctis » 28/06/2013, 20:43

Comunque, proposte accettate ? No, perchè così possiamo iniziare ad organizzare edifici, unità e tecnologie
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Re: [Progetto](forse) Qualchedun nuovo gioco.. D:

Messaggioda fedetru » 28/06/2013, 21:23

NoxNoctis ha scritto:Comunque, proposte accettate ? No, perchè così possiamo iniziare ad organizzare edifici, unità e tecnologie

Funge molto, io ci sto :3
ebbene per gli edifici, facciamo semplice,propongo io:
Caserma (da dove si può abilitare la coscrizione)
Senato(forse)
Baluardo/Castello(fortezza)
Trincea (collega le fortezze)
Città (si parte con una capitale del proprio feudo e poi...)
Fabbrica (caarri armati ecc.)
Aereoporto (da cui escono dirigibili e aerei)
Piattaforma di lancio (solo changeling, per uova e antrace(ma lì sarà circa una piattaforma V2)
Laboratorio (da cui si sviluppano gli upgrade)
Fattoria(pianura)/centrale di amore (nome patetico, cercatene uno migliore voi, ma solo per i changeling)/Miniera(montagna)/Campo in pendenza(collina) (per generare i punti economici)
Tempio (aumenta il morale, e pensavo di farci qualcosina di forte come per mettere in campo gli eroi (Luna,Celestia, Mane 6,Chry eccetera..
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