Moderatore: GDR
dragonsir96 ha scritto:io proporrei di fare così con gli oggetti: ogni oggetto può(o non può) dare dei bonus o dei malus che modificano le statistiche dei personaggi o donano abilità nuove a seconda del tipo di oggetto trovato. Ovviamente non dobbiamo esagerare ne con i bonus ne con i malus per garantire l'equilibrio tra i giocatori e anche con la trama. Inoltre gli oggetti trovati dovranno essere appropriati all'ambiente dove si trovano fatta eccezioni in negozi o mercati particolari. Direi anche di introdurre le monete per aquistare oggetti in questi posti.
Forse mi sto montando la testa,ma che ne pensate?
Arvensis ha scritto:Dimenticavo.
Rainbow Pay, ti va bene se procediamo o vuoi intervenire?
Arvensis ha scritto:Che facciamo?
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