Magic the Gathering: Cockatrice e Magic Workstation

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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda Free Wind » 15/05/2013, 12:45

Akikako ha scritto:
qualcuno sa' come funziona questa carta?
Teysa, Envoy of Ghosts
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come la interpreto io:
una creatura mi deve fare danni diretti ( quindi una creatura non bloccata o con travolgere ), la distruggo ed indipendentemente se la creatura viene distrutta, caccio giù una pedina.

Questi effetti non partono:
*se blocco con qualche creatura;
*o prevengo tutti i danni;

Giusta interpretazione ?

Esatto.
"You get a Spirit creature token even if Teysa’s triggered ability doesn’t destroy the creature (perhaps because it regenerated or is indestructible)."
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda tizietto » 15/05/2013, 12:46

Akikako ha scritto:qualcuno sa' come funziona questa carta?
Teysa, Envoy of Ghosts
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come la interpreto io:
una creatura mi deve fare danni diretti ( quindi una creatura non bloccata o con travolgere ), la distruggo ed indipendentemente se la creatura viene distrutta, caccio giù una pedina.
Questi effetti non partono:
*se blocco con qualche creatura;
*o prevengo tutti i danni;
Giusta interpretazione ?


e si...
se il danno è prevenuto l'effetto non si attiva; se blocchi l'effetto non si attiva; se blocchi ma ti passa travolgere l'effetto si attiva e quindi puoi bloccare ad esempio quella con travolgere con teysa stessa per farti passare i rimanenti se quella con travolgere ha più di 4 di forza, teysa non muore ma l'altra muore; in caso di reindirizzamento dei danni su una creatura o su un altro giocatore l'effetto non si attiva; se i danni da combattimento provenienti da una TUA creatura attaccante vengono reindirizzati a te , la TUA creatura attaccante muore :asd: .
solo se i danni da combattimento ti passano l'effetto si attiva
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda Sterling » 15/05/2013, 19:02

Vorrei solo precisare che si attiva per qualsiasi tipo di danno da combattimento che si subisce, sia sottoforma di danno che di segnalini veleno, giusto per :sisi:
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda tizietto » 16/05/2013, 12:38

Sterling ha scritto:Vorrei solo precisare che si attiva per qualsiasi tipo di danno da combattimento che si subisce, sia sottoforma di danno che di segnalini veleno, giusto per :sisi:

ecco questa mi mancava :sisi:
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda Sterling » 21/05/2013, 13:25

Ho un dubbio esistenziale su un mazzo, qualcuno può darmi un rapido parere? In particolar modo, sono indeciso sulle ultime 3 carte per completarlo.
Le 57 carte "sicure" sono queste (sì, ignorate le Cavern of Souls, per loro venderò un rene quando saranno uscite dal t2), mentre per le ultime 3 i candidati sono:
La mia indecisione viene dal fatto che ho per lo più creature piccole, quindi gli Onore dei Puri aiuterebbero un po', e scendono velocemente. D'altro canto, Odric mi aiuterebbe a non impallarmi contro quei mazzi che calano creature rapidamente (anche degli stupidi 1/1, visto che nulla che ho travolge), e in certe situazioni mi permetterebbe di pulire il campo avversario o di eliminarlo direttamente (in special luogo se ho un Grande Abolitore in campo), e di Thalia è sempre meglio averne 3 in mano e 1 in campo che non averne affatto (ciao bei mazzi combo :3 )... Insomma, qualche parere sarebbe molto gradito T_T
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda Akikako » 21/05/2013, 15:22

io ti consiglierei di usare la seconda opzione, ma con almeno 3 di Odric... magari togli un Student of Warfare...
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda Sterling » 21/05/2013, 22:14

Una domanda stupida che è venuta fuori parlando con un amico... Se voi foste dei Planeswalker, che abilità e costo avreste?
Io mi vedo come un pw a costo WWW e fedeltà 3, come abilità
+1: metti in gioco una pedina fata 0/1 con difensore, volare e "sacrifica questa pedina: neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi 1"
-2: metti in gioco una pedina fata 0/1 con volare, difensore e "soulbind, le due creature hanno haste, first strike e hexproof"
-8: metti i ngioco un emblema con "le creature che controlli hanno hexproof, haste e first strike"
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda TinpDb » 21/05/2013, 23:43

Sterling ha scritto:Una domanda stupida che è venuta fuori parlando con un amico... Se voi foste dei Planeswalker, che abilità e costo avreste?
Io mi vedo come un pw a costo WWW e fedeltà 3, come abilità
+1: metti in gioco una pedina fata 0/1 con difensore, volare e "sacrifica questa pedina: neutralizza una magia bersaglio a meno che il suo controllore non paghi 1"
-2: metti in gioco una pedina fata 0/1 con volare, difensore e "soulbind, le due creature hanno haste, first strike e hexproof"
-8: metti i ngioco un emblema con "le creature che controlli hanno hexproof, haste e first strike"


Fatine bianche che neutralizzano? :/

Costo 2UB

Fedeltà 4

+1: un giocatore bersaglio macina 2
-2: Pesca carte pari a un quarto del cimitero di un oppo
-11: Metti in gioco sotto il tuo controllo un cimitero bersaglio.
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda Sterling » 21/05/2013, 23:50

Beh, fata stile fuoco fatuo. E poi...
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Re: Magic the Gathering: Magic Workstation

Messaggioda TinpDb » 22/05/2013, 0:03

Sterling ha scritto:Beh, fata stile fuoco fatuo. E poi...


Lo so, ho iniziato da poco a non giocare blu e la tentazione di metterne una o due di side la ho XD

Però le fatine sono blu per definizione...al massimo nere, però blu. Boh.
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